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OS:[Mac]
FileMaker Ver:[15Pro Advance]
バインドもいまいちよくわかっていないような超初心者です^^;
Runtimeというものは「ファイルメーカーを所持していない人でも、作られたファイルが利用できるようになるもので、無限に配布できる」
と書かれている記事をネットで見て、チャレンジしているのですが、
手順通りに作成したものをWindowsにフォルダごと入れても、起動できそうなexeファイル等が見当らず開ませんでした;;
そもそもRuntimeに関して全く違うものなのか、はたまた作り方が間違っているのかもわからない状況です・・・。
※ファイルはリレーション等行わずに1ファイルの簡単なテストファイルだけで、プロジェクトフォルダ先をデスクトップに、ソリューションオプションは
Runtimeソリューションアプリの作成だけ、レチェックして作成しました。
正しい作成方法やRuntimeについて、ヘッポコめにお知恵をお授け下さいm(_ _)m
よろしくお願い致します!
プロジェクトフォルダーは、新たにフォルダーを作り、それを指定しておいた方が良いです。おそらく、作られたいくつかのファイルは、デスクトッップのどこかに散らばっているのでしょう。
あとは、ソリューションアプリケーションを作成すれば良いです。(手元に Windows 環境が無いので、詳細が確認できませんが)
Offline
Shinさん、ありがとうございます꒰*´∀`*꒱
教えの通り、デスクトップに「test」というフォルダを作り、試してみたのですが、
フォルダの中には、Macで見ると、名称未設定(名前つけなかったのでw)のフォルダがあり、
その中に「Extensions」と、FMPからはじまる中身が英語だらけで書かれたpdfと、
「test.fmpur」「名称未設定.app」が入っておりまして、Macで名称未設定.appを開くと、私が欲しいファイルっぽい感じでファイルメーカーのファイルが開きます。
ですが、windowsだと、名称未設定.appがフォルダになってしまい、
中がフォルダだらけで、覗いても開けそうなファイルが見あたりません・・・><
ひょっとしてMacで作ったものは、windowsでは開ないのでしょうか?w_ノ乙(、ン、)_
あぁ、そういう事か。
.app がプログラムファイルに相当するのですが、MacOS で作ると MacOS 用のソリューションが作成されます。
Windows 用は、Windows 環境で作る必要がありますよ。
Offline
Win用はWin機で作らないとだめです。
デベロップメントガイド.pdf?に書いてあるはず。
Offline
Shinさん、旅人さん、ありがとうございます!꒰•‧̫•ू꒱
そうだったんですね_○/|_
理解です! ありがとうございました!(o'ω')ノ
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